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區塊鏈在媒體行業可以解決哪些問題?
在過去的20年中,隨著數字技術的發展,全球媒體產業的內容和內容傳播方式發生了巨大的變化,這種趨勢將在未來五年內持續下去。市場研究公司ABI Research預測,到2018年底,全球有1.9億流媒體訂閱用戶,帶來4600萬美元的市場。
然而,在這個巨大的市場中仍然存在一些尚未解決的尖銳問題:數字內容如何在網上更好地復制傳播?真正的內容所有者如何更公平地拿到報酬?
經過長時間的研究,伯克利創新創業學院發現,大部分內容收入并沒有落入真正的主人口袋。例如,對于音樂行業,20%-50%的內容費用沒有支付給詞曲的所有者。為了解決這個問題,各大媒體進行了諸多嘗試,付費墻模式便是其中之一。考慮到觀眾支付內容的習慣尚未得到很好的發展,一些媒體甚至推出了一種微支付模式,即允許受眾為單獨的一篇文章支付一筆很小的錢,不再需要一次性支付大筆內容費用。但這種模式下,內容所有者的收益大于用戶,并不利于提高用戶粘性。
區塊鏈的出現將有助于解決這個問題:創建一種對受眾、內容提供者、媒體公司均有利的商業模式。通過建立起受眾、內容提供者、媒體公司三者之間的直接聯系,困擾媒體業的內容傳播方式將迎刃而解,因為內容提供者不用再擔心內容的版權問題、可以讓內容以最合適的方式傳播。
最重要的是,區塊鏈將讓所有用戶為內容支付的錢都能夠有效準確地到達所有者的口袋里,從而激發內容創作者的熱情。德勤關于區塊鏈的報告提到,由于區塊鏈,媒體行業的結構將發生巨大變化。區塊鏈技術將疏通內容聚合器、平臺提供者等相關方,從而將市場力量轉移到內容所有者身上。